CyberdyneSystem
Fleet Admiral
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- #61
Verstehe ich jetzt nicht...
wenn du keine DX11 Karte hast läuft das Spiel automatisch mit DX9
benoetigt
Commander
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- 1. Dezember 2011
- #62
Lese dir seinen Beitrag nochmal richtig durch, und guck bei der Gelegenheit auch mal in seine Signatur
CyberdyneSystem
Fleet Admiral
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- 1. Dezember 2011
- #63
Stimmt nun habe ich verstanden wie er es meinte. Gibt es denn überhaupt einen Großen unterschied zwischen DX9 und 11? Denn bislang konnte ich nie einen großen Unterschied feststellen. Daher habe ich mir auch noch keine neue Karte gekauft
Edit: Hab ein Vergleichsvideo gefunden
http://www.youtube.com/watch?v=n7zVPPKE_OA
P
Photonics
Gast
- 1. Dezember 2011
- #64
r00ter schrieb:
-abstürze noch und nöcher
-grafik verbugt unter dx 11
-gfwl bremst alles aus
-securom setzt dem ganzen die krone aufdauer online wegen einem sp spiel? absurd!
was nützt mir das beste spiel vom inhalt her, wenn man technisch nichts geboten bekommt außer peinlichkeiten? das ist eine ganz ganz schwache leistung und ein schwarzer tag, für ein spiel das AAA status hat und auch wirklich toll sein soll.
Mir wird jedesmal schlecht wenn ich daran denke was ich mir als ZAHLENDER Kunde gefallen lassen muss. Ohne 'Keks' sind diverse Spiele nicht zu ertragen. Ich hoffe es gibt zumindest einmal eine legale xlivless DLL die GFWL deaktiviert (siehe GTA IV). Mit dem SecuROM Problem muss man wohl weiterleben.
Bei RockStar die gleiche Sch*... Social Club, GFWL, Steam (wenn es doch nur Steam alleine wäre)... unerträglich. Und Spiele-Piraten spielen meist ohne den ganzen Mist selbst online.
Sei's drum!
C
Compute
Banned
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- 1. Dezember 2011
- #65
Bekommt man nicht auf das Spiel nicht 20% Rabatt bei Steam, wenn man Arkahm Asylum schon besitzt?
Ich hab zwar die GOTY, aber die zählt doch auch, oder?
Cefairon
Captain
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- 1. Dezember 2011
- #66
War das nicht nur während der Pre-Order Zeit?
nukin
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- 1. Dezember 2011
- #67
hier im forum gibts jemanden der ac steam keys für 12€ verkauft. funktioniert alles bestens. einfach mal im marktplatz schauen.
Exar_Kun
Rear Admiral
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- 2. Dezember 2011
- #68
Ich habs mir gekauft und angespielt, und es macht Spass und sorgt für Kurzweil. Aber es fühlt sich an wie ein typisches Konsolen-Daddelgame: Man hämmert auf ein paar Tasten des Gamepads rum und Batman zelebriert halbautomatisch eine artistisch anmutende Prügelorgie. Das ist doch sehr anspruchslos, aber vermutlich genau das, was das Konsolenklientel bevorzugt.
Ich weiß schon, warum ich echte PC-Spiele bevorzuge. Wenn die Spieleindustrie den PC als Plattform mit anspruchsvollen Titeln aussterben lässt, dann höre ich ganz auf mit dem Gaming.
ziodraw
Ensign
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- 2. Dezember 2011
- #69
Ich hatte mich schon für den ersten Teil begeistert und mache das für den neuen auch so. Obwohl im ersten das Gelände nicht so weitläufig war, so hatte es auch dort Spaß gemacht
Gegner von einer beliebigen Seite auszuschalten. Der Gleitflug mit Option auf Kampfstart und auch das Fortkommen mit Batclaw machte und macht immer noch riesig Spaß.
Auch catwoman zu steuern macht risieg Spaß. Die Kampfhandlung find ich so unheimlich gut gelungen. Warum fragt man sich? Weil es keine 200 Tastenkombinationen bedarf um elegant zu kämpfen ohne das Gefühl zu verlieren "Ich steuere". Ich habe beim Ersten Teil einfach immernur drauf gehauen, aber es geht so viel besser und eleganter. Und das Ergebnis verbessert sich dadurch auch.
Ist es zu einfach? Nein, denn wenn fünf Leute auf einmal auf dich zukommen, braucht man eine Alternative. Klar bei Shooter wie MW3 stirbt man schneller, aber es ist auch ein ganz anderes Spiel. Bei Batman würde es ungemein nerven nach drei Schlägen das Battle von vorn zu beginnen.
Ein gutes Spiel braucht eine Herausforderung und hier ist sie:
"Kämpfe ohne getroffen zu werden und erreiche dabei viel Punkte indem du variantenreich vorgehst."
Besonders gezielt auf die Challenges ist das zum Teil unglaublich schwer und hat mich beim ersten Teil oft stark gefordert (Probiert mal alle Challenges aus).
Toll, das werden viele spannende und vor allen Spaß bringende Stunden. (Nicht wie Far Cry 2, schade um die Zeit)
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CyberdyneSystem
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- 2. Dezember 2011
- #70
Ihr schreibt immer nur von fünf gegner...ich habe schon erlebt das 20 Gegner auf mich losgehen. teilweise mit Waffen...
Das ist nicht gerade einfach. Gesamtvorschritt liege ich nun bei 60%. Also selbst nach der Hauptstory macht es unheimlich Spaß die Nebenmissionen zu erfüllen (gerade Ridler´s Rätsel und Befreiung der Geiseln sind sehr gut gemacht)
PS: Nur als Tipp
Wenn so viele Gegner auf euch losgehen (10 und mehr), müsst Ihr mal die Rauchbombe probieren. Automatisch sehen die Gegner einen nicht mehr und es wird automatisch auf die andere sich weise umgeschwenkt. So kann man für einen kurzen Moment 3-4 Gegner ausschalten ohne selbst gesehen zu werden ~richtig gut gemacht. Und durch eine Spezial Konter Attacke kann man die Waffen der Gegner zerstören
. Also einfach auf die tasten hämmern bringt einem nicht weiter
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joel
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- #71
Miese Tastatursteuerung, kein DX11, ist eigentlich schon ein NOGO.
Seit Crysis2 kann man sehen was das für ein Unterschied ist DX9 / DX11.
Sicher sieht das auch so schon ganz gut aus, war bei Crysis auch so, aber für was bezahl ich eigentlich?
CyberdyneSystem
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- #72
schon das Vergleichsvideo angesehen ( #63)? ich sehe da keinen Unterschied...
Miese Tastatursteuerung
Ich komme damit prächtig klar...
reiskocher83
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- #73
Erklärt mir doch mal den Sinn eines Gamepads. Ausser dass man die viel zu vielen Tasten in 2 Händen hat, in diesem Spiel zumindest.
Das Problem an der Pad-Steuerung ist für mich das nicht zielgenaue Anvisieren mit dem Fadenkreuz und vorallem die Rundumsicht. Spiele wie GOD OF WAR klappen gut. Sportspiele usw sowieso. Kennt man ja. Aber wieso ist bei BAC Gamepad besser? Es geht doch vorallem um die Rundumsicht, wie erwähnt. Bewege ich die Maus langsam, dreht sich die KAmera langsam, bewege ich die Maus schnell, Kamera auch schnell. Je schneller die Maus desto schneller die Kamera. Beim Pad hat man eine vorgegebene Maximalgeschwindigkeit. Bei UNCHARTED 3 war ich angenervt, ZWar kann man die Kamerageschwindigkeit ändern, jedoch bleibt das Problem, dass man den Stick nur minimal hin und her bewegen kann. Das heißt, je empfindlicher man die Einstellung stellt, desto ungenau kann man wiederum zielen. Und es gibt immer noch keine vernünftige Maus/Tastatur-Umsetuzung für die PS3. Schade.
gruß
jan
CyberdyneSystem
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- #74
Ich denke das ist alles eine Frage der Gewohnheit. Konsolenspieler kennen es nicht anders als mit einem Gamepad zu spielen. Demzufolge stört es denen nicht.
Ich kann nur nicht verstehen, wenn man Crysis etc als Beispiel nimmt und die Tastatursteuerung in BAC schlecht macht.
1. sind das ganz Unterschiedliche Spiele
2. Ist die Steuerung nur Minimal~siehe folgenden Auflistung
WASD=Vor, Links,Zurück,Rechts
F=Greifhaken
STRG=Ducken/Schleichen
Space=Springen/Rennen/Turbo Schub *oder wie man das nennt
T=Spezial Kombo
Y=Spezial Kombo 2
X=Sicht anzeige umschalten
Tab=Karte/Infos
1-0=Equipment
Linke Maus Taste=Schläge/Anwendungen
Rechts Maustaste= Konter/Equipment (Stromladung z.b. betätigen)
Mausrad=Equipment auswählen
Die Maus selbst=Rundumsicht/Steuerung
In der Option kann man dann auch noch die Mausspiegelung etc einstellen!
Was ist Bitte nun daran so schwer? So funktioniert fast jedes PC Game. Selbst Crysis...
Mir ist aufgefallen, hier äußern sich einige Negativ ohne das Spiel jemals gespielt zu haben und das geht mal gar nciht...
Und wenn ich nicht mit Tastatur/Maus spielen kann oder will, dann schließe ich halt ein Gamepad an^^
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reiskocher83
Commander
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- 2. Dezember 2011
- #75
Ich glaube eher, es ist nicht die Anzahl der benötigten Tasten, sonder eher das, dass man mit dem Pad genau hinsteuern kann, wohin man möchte. Irgendwo hab' ich gelesen, da schrieb einer zum Spiel; sinngemäß zitiert:
Mit der Tastatur ist es manchmal etwas schwierig anzuvisieren. Man möchte Gegner A hauen, haut aber gegener B.
Naja, in der Stunde die ich gezockt habe, ist mir derartiges nicht aufgefallen.
Was ich eher nervtötend finde, dass Batman wie im Comic zu langt. Der fliegt immer über das halbe Bild als hätte er Flash zum Frühstück verspeist. Ohne dem Hin- und Herhuschen würde ich es besser finden.
gruß
jan
StateOfTheArt
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- 2. Dezember 2011
- #76
Hm, und damit macht nVidia Werbung für deren Karten? Ist das nicht etwas ungeeignet, so als Konsolenport? Da wäre wohl mehr drin gewesen.
C
cob
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- 3. Dezember 2011
- #77
Maus + Tastatur >> Gamepad, sogar bei solchen Spielen wie Batman
Rundumsicht ist mit der Maus unübertroffen, da kommt der lahme stick niemals hin.
Gamepad ist vielleicht ausreichend, aber wer mehr will, der wird bei der Maus bleiben.
MaverickM
20k Fleet Admiral Pro
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- #78
joel schrieb:
Miese Tastatursteuerung
Wer Batman mit Tastatur spielt ist selber Schuld. Nur weil man am PC sitzt, heisst das nicht, dass man keine anderen Eingabegeräte verwenden darf/soll/muss.
r00ter schrieb:
-abstürze noch und nöcher
-grafik verbugt unter dx 11
-gfwl bremst alles aus
-securom setzt dem ganzen die krone aufdauer online wegen einem sp spiel? absurd!
Keinerlei Abstürze hier. Erst einmal bitte das eigene System durchforsten, bevor solche allgemeinen Behauptungen aufgestellt werden.
Der DX11 Render-Pfad ist momentan halt verbuggt. Wurde bereits vor Release angekündigt. Ärgerlich, aber man muss damit leben. Es wird ja schließlich gepatcht... Und so einen großen Unterschied macht es nun ja auch nicht... Geschweige denn dass es Spiel-Relevant wäre.
GfWL kann man mögen oder nicht... Aber was bremst es denn bitte aus!? Wohl eher Einbildung!
Dito SecuROM.
Man kann außerdem sehr wohl Offline spielen. Einfach ein GfWL Offline Konto erstellen, fertig.
reiskocher83 schrieb:
Erklärt mir doch mal den Sinn eines Gamepads. ....
Erklär doch mal den Sinn einer Tastatur, einer Maus, eines Joysticks... Na, merkste was!?
Ein Gamepad hat außerdem analoge Trigger und Thumbsticks... die Auslenkung bzw. der "Druck" auf die Tasten ist also genau dosierbar. Eine Tastatur hat nur digitale Tasten. Folglich ist eine Tastatur etwa für Rennspiele vollkommen ungeeignet, da man beispielsweise das Gas nicht dosieren kann.
cob schrieb:
Maus + Tastatur >> Gamepad, sogar bei solchen Spielen wie Batman
Action Adventures wie Batman, Assassin's Creed, Tomb Raider oder auch Jump'n'Runs, Beat'Em'Ups, Rennspiele (als Alternative zum Lenkrad) etc. sind IMHO ohne ein Gamepad nicht ordentlich spielbar.
Keineswegs ist Maus+Tastatur immer die erste Wahl. Nur bei Shootern führt an dieser Kombo kein Weg vorbei.
CyberdyneSystem
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- #79
Spiele wie Tomb Raider oder auch Assassin´s Creed spiele ich komischerweise auch mit dem Gamepad. Aber schon bei Batman Arkham Asylum hat mich die Kombination zwischen Tastatur/Maus direkt überzeugt.
Fakt ist, es bleibt jedem selbst überlassen ob er nun Batman mit Gamepad oder Tastatur/Maus Kombi spielt. Beide Versionen werden Ihre anhänger finden.
Mich würde eher interessieren was CB unter
In diesem Kontext ist zum einen die Steuerung zu nennen. Mit etwas mehr Einsatz könnte diese auch über Tastatur und Maus bestens funktionieren
versteht
Ein paar Beispiele wären hier nicht schlecht gewesen. Denn wie bereits geschrieben komme ich damit wunderbar zurecht
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reiskocher83
Commander
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- #80
Falcon schrieb:
Erklär doch mal den Sinn einer Tastatur, einer Maus, eines Joysticks... Na, merkste was!?
Ein Gamepad hat außerdem analoge Trigger und Thumbsticks... die Auslenkung bzw. der "Druck" auf die Tasten ist also genau dosierbar. Eine Tastatur hat nur digitale Tasten. Folglich ist eine Tastatur etwa für Rennspiele vollkommen ungeeignet, da man beispielsweise das Gas nicht dosieren kann.
Ich mag diese Augenrollen Smilies garnicht...
Ich meinte den Sinn bei Spielen wie Batman! Alleine schon wegen der trägen Rundumsicht ist ein Gamepad sehr ungewohnt und schrenkt mich richtig ein, ja er bevormundet mich schon, übertrieben gesagt.
Ich benutze doch auch Gamepads, vorzugweise bei Rennspielen, wegen der wie Du richtig erkannt hast, Möglichkeit den Schub zu dosieren. Bei Prügelspielen sowieso. Bei Sportspielen etc.
Du hast mich zum teil einfach nur falschv erstanden, und ich mich zum Teil unglücklich ausgedrückt. Passiert.
gruß
jan
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